FANTA TITANS

REGOLAMENTO

La rosa

  • 100 crediti per fino a 10 giocatori: 2 per ruolo (Top, Jungle, Mid, ADC, Support), da qualsiasi divisione.
  • Obbligatori i 5 titolari (almeno un giocatore per ruolo): senza, la squadra non entra in classifica. Le riserve sono facoltative, ma senza riserva un ruolo fa 0 punti quando il titolare non gioca.
  • I prezzi sono relativi alla divisione: in ogni divisione vanno da 4 a 20 crediti. All'inizio si basano sul rank soloqueue, per i playoff sul rendimento nella regular.
  • Lo stesso giocatore può essere in più squadre fanta.
  • Se giochi o alleni nella lega non puoi comprare te stesso né i giocatori della tua squadra (riconosciuti dal tuo account Discord).

Mercato

  • Pre-split: aperto fino alla data annunciata. Vendendo riprendi quanto hai pagato; i prezzi restano fermi finché il mercato è aperto.
  • I punti partono dalla prima giornata dopo la chiusura del mercato: le partite giocate a mercato aperto non contano, ma le trovi nello scouting per scegliere meglio.
  • Regular: rosa bloccata.
  • Pre-playoff: una settimana con i prezzi aggiornati. Vendi al nuovo prezzo: se il tuo giocatore è salito, guadagni crediti.

Giornate e formazione

  • Ogni settimana di partite è una giornata. Per ogni ruolo scegli il titolare: l'altro è la riserva ed entra solo se il titolare non gioca. La formazione si blocca alla prima partita della settimana.
  • Il capitano fa punti x2 (solo se gioca).
  • Ogni game ha un coefficiente del ruolo giocato, così tutti i ruoli valgono uguale in media: Top ×1,14 · Jungle ×0,95 · Mid ×0,95 · ADC ×0,88 · Support ×1,15.
  • Punti di un giocatore nella giornata = media dei suoi game (Bo1 e Bo3 valgono uguale) + 2 per ogni serie vinta dalla sua squadra.

Punti per game

BASE

Kill +3
Assist +1,5
Morte -1,5
Game vinto +3
Ogni 50 CS (no support) +1
Ogni 5.000 danni ai campioni (no support) +1
Ogni 20 di visione (no support) +1
Ogni 10 di visione (support) +1

BONUS

First blood +2
Doppia uccisione +1
Tripla uccisione +3
Quadra +5
PENTAKILL +10
Solo kill +1
Partita perfetta (vinta senza morire) +3
Leggendario (serie di 7+ kill) +3
Ovunque (kill participation 80%+) +2
Carry (33%+ dei danni della squadra) +2
Muro (85.000+ danni subiti e mitigati) +2
Angelo custode (5.000+ cure e scudi agli alleati) +2
Controllore (45+ secondi di CC inflitto) +1
Demolitore (12.000+ danni alle torri) +2
Cacciatore di obiettivi (35.000+ danni agli obiettivi) +1
Visionario (8+ control ward) +1
Sminatore (12+ ward distrutte) +1

SQUADRA

Ogni Baron della squadra +1
Anima del drago della squadra +1

MALUS

Feeder (8+ morti) -3
KDA sotto 1 -2
Fantasma (kill participation sotto 33%) -1
Cieco (visione/min sotto 0,55, no support) -1
Support cieco (visione/min sotto 2,3) -2
Asfaltato (sconfitta in meno di 25 minuti) -2