REGOLAMENTO
La rosa
- 100 crediti per fino a 10 giocatori: 2 per ruolo (Top, Jungle, Mid, ADC, Support), da qualsiasi divisione.
- Obbligatori i 5 titolari (almeno un giocatore per ruolo): senza, la squadra non entra in classifica. Le riserve sono facoltative, ma senza riserva un ruolo fa 0 punti quando il titolare non gioca.
- I prezzi sono relativi alla divisione: in ogni divisione vanno da 4 a 20 crediti. All'inizio si basano sul rank soloqueue, per i playoff sul rendimento nella regular.
- Lo stesso giocatore può essere in più squadre fanta.
- Se giochi o alleni nella lega non puoi comprare te stesso né i giocatori della tua squadra (riconosciuti dal tuo account Discord).
Mercato
- Pre-split: aperto fino alla data annunciata. Vendendo riprendi quanto hai pagato; i prezzi restano fermi finché il mercato è aperto.
- I punti partono dalla prima giornata dopo la chiusura del mercato: le partite giocate a mercato aperto non contano, ma le trovi nello scouting per scegliere meglio.
- Regular: rosa bloccata.
- Pre-playoff: una settimana con i prezzi aggiornati. Vendi al nuovo prezzo: se il tuo giocatore è salito, guadagni crediti.
Giornate e formazione
- Ogni settimana di partite è una giornata. Per ogni ruolo scegli il titolare: l'altro è la riserva ed entra solo se il titolare non gioca. La formazione si blocca alla prima partita della settimana.
- Il capitano fa punti x2 (solo se gioca).
- Ogni game ha un coefficiente del ruolo giocato, così tutti i ruoli valgono uguale in media: Top ×1,14 · Jungle ×0,95 · Mid ×0,95 · ADC ×0,88 · Support ×1,15.
- Punti di un giocatore nella giornata = media dei suoi game (Bo1 e Bo3 valgono uguale) + 2 per ogni serie vinta dalla sua squadra.
Punti per game
BASE
| Kill | +3 |
| Assist | +1,5 |
| Morte | -1,5 |
| Game vinto | +3 |
| Ogni 50 CS (no support) | +1 |
| Ogni 5.000 danni ai campioni (no support) | +1 |
| Ogni 20 di visione (no support) | +1 |
| Ogni 10 di visione (support) | +1 |
BONUS
| First blood | +2 |
| Doppia uccisione | +1 |
| Tripla uccisione | +3 |
| Quadra | +5 |
| PENTAKILL | +10 |
| Solo kill | +1 |
| Partita perfetta (vinta senza morire) | +3 |
| Leggendario (serie di 7+ kill) | +3 |
| Ovunque (kill participation 80%+) | +2 |
| Carry (33%+ dei danni della squadra) | +2 |
| Muro (85.000+ danni subiti e mitigati) | +2 |
| Angelo custode (5.000+ cure e scudi agli alleati) | +2 |
| Controllore (45+ secondi di CC inflitto) | +1 |
| Demolitore (12.000+ danni alle torri) | +2 |
| Cacciatore di obiettivi (35.000+ danni agli obiettivi) | +1 |
| Visionario (8+ control ward) | +1 |
| Sminatore (12+ ward distrutte) | +1 |
SQUADRA
| Ogni Baron della squadra | +1 |
| Anima del drago della squadra | +1 |
MALUS
| Feeder (8+ morti) | -3 |
| KDA sotto 1 | -2 |
| Fantasma (kill participation sotto 33%) | -1 |
| Cieco (visione/min sotto 0,55, no support) | -1 |
| Support cieco (visione/min sotto 2,3) | -2 |
| Asfaltato (sconfitta in meno di 25 minuti) | -2 |